Pensamentos sobre Cata Raid mudam de um “Elitista Autorizado”

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Deus Casuals, arruinando o jogo mais uma vez.

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Aposto que é isso que você esperava ler quando chegou aqui. Seu sangue já está bombeando, preparando-se para nos culpar por inscrever-se na escola “apenas 25 homens-assaltantes deveriam receber saques exclusivos” e nos dizer para guardar nossos patéticos e-peens virtuais e sair do jogo.

Cara, você vai se decepcionar quando ler isso. Portanto, respire fundo e deixe-me explicar o que nós, “idiotas elitistas”, temos a dizer sobre tudo isso.

Quando as mudanças de invasão do Cataclysm foram anunciadas hoje, eu vi o twitter se apeshit. Vi pessoas de todas as esferas das guildas, dos mais casuais aos fanáticos por planilhas, passarem pela garganta um do outro. Esfoliante casual isso, intitulado elitista que … era meio nojento. Tentei expressar minha opinião, mas expressar seus pensamentos em 140 caracteres quando as pessoas estão brigando por uma briga foi uma lição de futilidade.

Primeiro, deixe-me começar dizendo que estou REALMENTE cansado do rótulo elitista e como os invasores são acusados ​​de ter algum falso senso de direito. Isso é tão absurdo quanto o estereótipo virgem de um porão desempregado, e é tão tolo quanto dizer que jogadores casuais ou dez guildas de homens são maus e preguiçosos. Existem exceções para todos esses? Certo. Mas elas são simplesmente exceções – não a norma. Quando essas mudanças ocorrem, assisto fascinado – instantaneamente se torna um debate casual (também conhecido como matagal) versus um elitista (conhecido como não perdedor de vidas). Mas você já olhou atentamente para as pessoas que fizeram essas acusações? Os auto-proclamados elitistas? Eles geralmente são idiotas mais bem-orientados que não conseguiram fazer nada digno de nota. Eles são os que insistem em ver sua pontuação, insultando você quando ela não aguenta a deles. Eles são os que medem seu valor em pixels. E ELES são os que não querem que você tenha o que eles têm.

É muito raro quando os invasores de progressão de 10/25 homens agem assim. Você não os vê pedindo sua pontuação. Eles certamente não escreveriam esses guias úteis de chefe e de classe ou lutas de Fraps & Ustream para que todos vissem se se sentiam assim. Eles certamente não levariam tempo para ajudá-lo com suas perguntas e executar sites como EJ, Tankspot ou PlusHeal. Se você olhar, será muito difícil encontrar qualquer invasor que dissesse que as pessoas não deveriam ter acesso a ataques nem equipamentos. A reclamação que você ouvirá sobre essa mudança de invasores, de 10 e 25 homens, é o medo de que lutas desafiadoras sigam o caminho do dodô.

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Se você se lembra de algumas semanas atrás, escrevi um post sobre as mudanças do padre Cata. Se você se lembra, eu resumi como “não temos idéia de como isso vai funcionar, então não se preocupe com a sua cabecinha”. Aplica-se aqui também. Vamos fazer uma pequena viagem pelos tubos do tempo, não é?

EXCELENTE!!!!!!

Baunilha, a redução do tamanho do ataque é anunciada. Death and Taxed proclamam invasão está morta e, portanto, o jogo.

Burning Crusade, as mudanças nos buffs e no poder de feitiço / cura são anunciadas. Fomos aconselhados a dizer adeus aos nossos amigos, a invasão terminou.

Depois tivemos os anúncios de 10 e 25 ataques masculinos. Ao contrário da crença popular, Raiding continuou, e o inferno ainda é bem gostoso.

Vê uma tendência? Talvez – talvez TALVEZ – essa mudança não seja o fim da invasão. Você quer saber o que esta Idiota elitista pensa? Eu acho que essa mudança pode ser demais. Sim, você me ouviu direito. Eu tenho preocupações? Sim. Mas veja os possíveis aspectos positivos:

1) Não há necessidade de executar os 10 e 25 para a engrenagem. Estou cansado de ser um assaltante de 25 homens e ter que invadir 10 homens nas minhas noites. Eu me inscrevi para invadir 4 noites por semana e ter que invadir 5-6, porque, por algum motivo bizarro, alguns equipamentos de que preciso saem das dezenas. Com o equipamento sendo o mesmo, não preciso mais fazer isso. E dez guildas de homens não precisam suportar PuGs atrozes para conseguir 25 saques de homens. Sim, muitas guildas adotam vários “canos principais”, como fazem agora para evitar tentativas limitadas, mas e daí? É assim que eles gostam do jogo. Então, quem é que não quer fazer isso?

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2) Menos desgaste devido a bloqueios compartilhados. Esse tipo de vínculo com o ponto 1 – ter que invadir ambos os ataques de dez e 25 homens, sendo visualmente a mesma coisa, é chato e demorado. Ficarei mais entusiasmado com a invasão novamente, porque não precisarei desistir de quase todo o meu tempo livre para fazê-lo. No entanto, vejo uma desvantagem – ele eliminará uma pessoa de administrar uma com sua guilda e, em seguida, um tamanho separado para os amigos. Mas ter um alt ou 4 é praticamente a norma agora, então talvez isso não seja um grande problema.

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3) As alterações de dificuldade podem subir: Esta é a principal preocupação dos invasores que vejo mal interpretados. Muitos, inclusive eu, temem que a dificuldade dos ataques seja reduzida para seguir o mantra atual “Todo mundo recebe um troféu”. Mas quando comecei a pensar nisso, cheguei a uma conclusão diferente: todos podemos ser desafiados novamente! Pense nisso:. Atualmente, dez e 25 homens comuns não têm desafios – eles não são nada que um grupo de pessoas competentes ache difícil. No momento, a maior parte das dificuldades vem das pessoas pobres que precisam arrastar respiradores bucais. E se não fosse possível segurar a mão? E se os ataques forem otimizados, forçando as pessoas a entenderem seus equipamentos, suas especificações e escolhas? Certamente faz sentido, não é? As estatísticas de equipamentos estão sendo simplificadas, os buffs podem ser obtidos por várias classes – certamente envolveria a teoria de “Traga o jogador, não a classe”, que a Blizzard vem pressionando. Sim, o Cavaleiro da Morte 0/0/71, o Resto Xamã gemido por Spirit, e o caçador em equipamentos de poder de feitiço ficarão sem sorte, mas por que isso é ruim? Não é isso que estamos pedindo? Recompensa pelo esforço e capacidade?

4) ataques mais curtos. Eu tenho sentimentos mistos sobre isso. Na verdade, eu gosto de um longo ataque épico. Eu amei Ulduar & ICC. Eles foram divididos em asas para que você pudesse dividir seu tempo e eles têm uma imersão que você não pode obter de ataques curtos como Eye of Eternity ou ToTC. Dependendo do nível de desafio, muitas guildas podem ficar sem coisas quando estão na fazenda. Eu não acho que você deva recorrer a alts para se divertir. Sem saber mais, não há muito o que dizer. Certamente facilita as coisas nas guildas que atacam apenas 3 horas ou mais por noite, o que é bom. Talvez eu vá levar minha bunda gorda para a academia …

Jesus diz: “Essas mudanças podem chutar o BURRO!”

Tenho algumas preocupações, claro: como diabos você ajusta 10 e 25 homens para ter a mesma dificuldade? Eu não estou entrando nos 25s é mais difícil do que 10s aqui, então não vamos transformar isso nisso. O que quero dizer é que nem consigo imaginar como ajustá-lo, para que ambos mantenham a mesma dificuldade para justificar o mesmo equipamento. É possível? Se for, será uma mudança incrível. Eu só espero que eles consigam.

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Então, por que atacar 25s se o equipamento é igual? Acredite ou não, algumas pessoas gostam de invadir as pessoas em suas 25 guildas de homens. Vejo muitas pessoas dizerem que não se juntarão a 25 guildas de homens porque não querem tolerar outros 24 idiotas apenas por saques, e isso me deixa triste. Nestes tempos de transferências de servidor de três dias e mudanças de facção, NÃO há desculpa para não encontrar uma guilda que você goste. Isso também vale para 25 jogadores que querem invadir dez homens – agora há não motivo para não encontrar uma guilda com a qual você se sinta confortável. Eu acho que, juntamente com as próximas “conquistas” da guilda, na verdade, mais uma vez, podemos enfatizar a camaradagem e a lealdade da guilda, já que não há necessidade de se contentar com uma guilda que você não gosta de adquirir equipamentos. Quando você gosta das pessoas com quem joga, percebe por que tantos invasores realmente o fazem.

25 guildas de homens não são melhores que 10 guildas de homens e 10 guildas de homens não são melhores que 25 – eu vi o elitismo de ambas. Ambos, na maioria das vezes, procuram um desafio, porque é isso que achamos divertido. Buscamos um desafio e os enfrentamos com pessoas com quem gostamos de passar nosso tempo livre. Se essas mudanças ocorrerem da maneira que eu espero, os dois tamanhos de guilda conseguirão o que sempre quiseram – um desafio e recompensas correspondentes. Talvez então vejamos o final desses argumentos sobre falsas autorizações casuais versus elitistas egoístas, além de tudo isso, Billy Baddie terá que aprender a tocar e parar de perguntar “WUTS UR GS?

Todos queremos a mesma coisa, pessoal. Vamos apenas tentar ouvir, manter a mente aberta e ver como isso acontece.

(PS, estamos recrutando – olhe a coluna à direita e venha nos ajudar a matar o Heroico LK25)

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