Mists of Pandaria: Official Priest Talent Preview (Take 1)

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Bem, a Blizzard lançou hoje a sua calculadora oficial de Mists of Pandaria Talent … bem a tempo do Dia de Ação de Graças. A questão é: teremos algo pelo que agradecer? Aparências cursivas sugerem que podemos ter uma mudança interessante, baseada apenas nos feitiços que obtemos para especificações específicas. Eu direi que eles se esforçam bastante para quebrar os feitiços e habilidades essenciais de cada uma das duas especificações de cura que temos. Provavelmente essa foi uma tarefa difícil, pois eles querem e precisam ser capazes de manter cada uma das árvores viáveis ​​em um ambiente de PVE e PVP, enquanto possuem diferenças essenciais suficientes para fazê-las se sentirem únicas. Infelizmente, parece haver várias omissões (acidentais?) Na primeira rodada de pré-visualizações de talentos. (Ou podemos esperar que sejam acidentais!)

Para aqueles que não passaram pela pré-visualização e calculadora oficiais, ao subir de nível, você desbloqueia certos feitiços e bônus com caminhos e ossos específicos para Holy e Disc (e Shadow também).

No entanto, após uma inspeção mais detalhada, existem substancial lacunas nos feitiços de Especialização … e por lacunas, quero dizer que feitiços e características-chave estão completamente ausentes. Enquanto, sim, a Blizzard sabia que eles estavam podando nossos livros de feitiços; algumas dessas ferramentas ausentes parecem ser claras omissões. Outros, no entanto, podem não ser descuidos e apenas mudarão a maneira como jogamos. Antes de todos nós gritarmos que o céu está caindo, lembre-se de nos controlar … isso é apenas uma prévia e ainda está em desenvolvimento. Portanto, nada disso é definitivo. (e com algumas das lacunas, obviamente não é final)

Lacunas em potencial compartilhadas e comentários:

  • Atualmente, a Oração da Cura não está em lugar nenhum. Isso parece ser um erro, pois existem talentos que aumentam isso especificamente. (Serendipity / Chakra: Santuário)
  • Holy Nova se foi, o que é algo que não me preocupa demais. (Embora eu tenha gostado de usá-lo no HM Ragnaros durante o World in Flames ou no Seed Kite) A parte que é bastante curiosa é o fato de que na Blizzcon eles disseram que queriam tentar incorporar a Holy Nova na Árvore do Disco. (Possivelmente outra omissão)
  • A meditação se foi … isso pode ser uma grande mudança na maneira como lidamos com a regeneração nas névoas. No entanto, está presente para os druidas e xamãs. (Atualmente, Pallies não o possui) Lembre-se de que eles estavam mudando a maneira como a mana iria funcionar para nós. Talvez perder nossa regeneração em combate seja apenas o primeiro passo.
  • Faltam várias habilidades de economia de taxa de transferência / mana. (por exemplo: Fúria Divina, Agilidade Mental, Disciplinas Gêmeas) Isso pode ser explicado como parte das mudanças gerais no MoP, mas ainda é surpreendente vê-las desaparecerem … especialmente a Fúria Divina, dados os tempos de nossas Curas.
  • A inspiração se foi, assim como seu homólogo xamã, Fortitude Ancestral – talvez esse feitiço de ‘alta manutenção’ esteja na hora de se aposentar.
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Lacunas em potencial da disciplina e comentários:

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  • Além de Mastery, nenhuma especialização aumenta o tamanho de PW: Shield ou o aumenta. Especialmente interessante, já que PW: Shield é um feitiço compartilhado entre Disc e Holy.
  • Aegis divina está faltando; outra clara omissão acidental.
  • Atualmente, a cura é apenas santa. Isso pode significar que eles querem que usemos Smite como nossa Cura, no entanto, a Expiação está faltando – então ainda há algumas perguntas no ar. Além disso, se a Cura for menos importante, também devemos considerar a supervisão potencial da Força da Alma. (Heróico Baleroc alguém?) Além disso, isso só deixa Disc com GHeal, Flash e Penitência enquanto nosso único alvo é curado. No entanto, em uma das perguntas e respostas da classe, aprendemos sobre a Shell Espiritual, que é um escudo do tempo de conjuração que não possui um componente de Alma Enfraquecida – talvez esse seja o quid pro quo.
  • Talvez eles querem que usemos PW: S mais; mas ainda não temos Soul Warding na visualização atual.
  • Renewed Hope é um grande participante do arsena de Disc Tank Healing, mas atualmente é MIA; a menos que eles decidam fundi-lo com Grace
  • Nenhum intelecto inatamente superior do Iluminismo para compensar a Concentração Sagrada através do Arrebatamento.
  • Hino da Esperança é apenas disco. Eu meio que gosto dos hinos opostos para cada uma das duas especializações, isso lhes dá um certo talento (acidental ou não). Dito isso, eu argumentaria que o HoH poderia usar um ligeiro buff, se for esse o caso; e a regeneração de Holy precisaria ser ajustada pela falta dela.

Lacunas do Santo Potencial e Comentário:

  • Santo é realmente muito sólido; apenas realmente algumas lacunas compartilhadas e algumas preocupações potenciais de taxa de transferência. Isso me faz pensar se a Blizzard olhou primeiro para Holy e voltará para a Disciplina.
  • Acho interessante que eles estejam distribuindo Lightwell e Spirit of Redemption. (Morte Aprimorada), já que esses feitiços eram muito “escolhas” no conteúdo atual. (Eu ainda não gosto do Spirit of Redemption. É apenas um talento que mantém você vivo só mais um pouco depois que você erra – parece errado para mim)
  • Atualmente, a cura vinculativa é apenas santa; Pode ser interessante amarrar esse feitiço apenas ao Santo; mas qual seria a troca do Disc? Nova?
  • Atualmente, o Hino Divino é Somente Santo; embora sem a Voz Celestial poderíamos voltar ao ponto zero com ela.
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Árvores de talento
Existem vários blogueiros por aí que comentaram sobre as árvores de talentos e as escolhas que temos às 15, 20, 45, 60, 75 e 90. Enquanto eu estiver trabalhando em um post analisando essas opções … o talento sistema é menos uma “escolha” do que nunca. Com a capacidade de mudar nossos talentos como os Glyphs, teremos a flexibilidade de personalizar nossa Árvore para o encontro com o chefe. Além disso, ainda não sabemos exatamente como várias dessas habilidades funcionarão … e eu realmente não gosto de especular. Eu até hesitei em escrever este post, pois está atolado em especulações. Há simplesmente MUITO DESCONHECIDO e os talentos 4.0 existentes podem ser mesclados aos 5.0 existentes. Até que eu possa colocar minhas mãos em informações concretas sobre como essas novas habilidades realmente funcionam na prática (por exemplo, Void Shift), acho que estamos apenas especulando por causa de especulações. Vamos vê-los em ação antes de fazer julgamentos rápidos. É claro que tenho algumas opiniões preliminares e reações profundas a vários novos talentos … só preciso descobrir como quero comunicar isso no blog.

Dado o número de buracos e incógnitas, se preocupar demais com essas árvores é como inclinar os moinhos de vento. O máximo que podemos fazer é manter nossas preocupações em segundo plano e ver o que as futuras visualizações de Mists of Pandaria têm em estoque. A partir de agora há muitos óbvio erros para realmente ficar muito excitado. É possível que esta seja a Árvore de Talentos / Especialização Sacerdotal final … com certeza; embora pareça altamente improvável. Então, acalme-se … sirva-se de um copo de vinho e relaxe; mais informações virão…. soon ™.

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