Disco em 80 em 4,0 e um monte de outros números

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(Nota: isso é baseado em Compilação do PTR v4.0.1.13033)

Hey crianças! Wsou eu! Ava! Lembre de mim? Você faz? Merda. Ainda não tenho uma chave beta, então tudo o que você receberá de mim é recados de PTR. E se você estiver procurando por vídeos impressionantes meus conversando, como Derevka, desculpe, não acontecerá. Geralmente estou bêbado demais para você entender o que estou dizendo, e falar em um microfone exige que eu abaixe meu copo de cerveja.

Então, a reflexão de hoje é o Disc no nível 80, quando 4.0 atinge – o que fazer, o que especificar, o que surtar sobre … brincadeira, brincadeira. Esta é a comunidade WoW – você deve surtar sobre tudo!

33/3 Especificações de disco com recursos Smite em 4.0

Vamos começar com a versão 33/3 e com a qual estou planejando começar. Com as alterações no Arcanjo e na Expiação, sinto realmente que essas não são simplesmente opções de “DPS Disc”. Eu realmente sinto que isso deve fazer parte do nosso arsenal de cura, e vira a cura na cabeça dele. É mais interativo. Tem mais estratégia. E tem o potencial de realmente tornar as coisas interessantes. Minha única hesitação é que não acho que conseguiremos obter todo o potencial aos 80 anos, e isso pode afastar as pessoas.

Eu realmente tive uma sensação agradável de “tecer”, usando flash / cure com ferida, penitência e escudos. Quanto mais alto meu evangelismo se acumula, mais fortes são os golpes. Quanto mais os atingidos, mais a cura expia. As pilhas mais altas de evangelismo determinam quanto bônus de cura e retorno de mana eu recebo ao ativar o Arcanjo … e nenhum deles é menor. Smiting também utiliza Train of Thought nesta especificação e permite mais uso de penitência. A Cura Rotativa utiliza Força da Alma. E nosso talento definidor, Power Word: Barrier, fornecerá alguns usos surpreendentes.

Algumas notas sobre as especificações 33/3

Vejo a necessidade de um código de aura de energia para me avisar quando 5 segundos permanecerem no Arcanjo. Como cada pilha de evangelismo dura 15 segundos e é atualizada após a aplicação, acho que é possível (em teoria) para ter 5 pilhas prontas para cada recarga AA de 30 segundos. Digo “em teoria”, porque todos sabemos que não há script para a cura e surgirão situações em que não é possível utilizar essa técnica, muito menos manter a aplicação.

Agilidade mental: não é necessário aos 80 – não consigo lançar mais rápido do que minha mana foi regenerada. Como tudo nesta postagem, o uso e o aplicativo provavelmente mudam aos 85, no entanto.

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Expiação – Ainda estou no ar nisso. A mecânica se comporta de maneira semelhante à bugiganga Abacus, e a seleção aleatória do alvo me deixa hesitante. Em um mundo perfeito, ele atingirá o tanque quando eu ferir… .mas ainda tenho que encontrar um mundo perfeito (provavelmente seria feito de bebida alcoólica). Atualmente, meus golpes atingem cerca de 6K sem buff (não crítico), o que em 3/3 equivale a uma cura de 7200. Não parece muito atualmente, mas a escala em 85 pode mudar tudo isso. Infelizmente, não foi possível validar sua utilidade em uma configuração de ataque aos 80. Isso está sujeito a alterações se eu conseguir convencer guildas suficientes no PTR ou encontrar 9/24 outras pessoas que tenham uma árvore genealógica bifurcada e testá-la mais. Independentemente disso, ainda é uma cura gratuita e não há muito mais a ver com os pontos de talento, a menos que você prefira colocá-los em agilidade mental. Veja meus pensamentos sobre Train of Thought para mais aplicações. Vou ficar de olho nisso.

Arcanjos deveriam ser tão bonitos?

Interior do Santuário -Não aumenta mais nosso ganho de poder mágico – agora reduz o dano mágico, como nosso antigo talento de proteção de feitiços. Diferente da proteção ortográfica, acho que isso não será necessário aos 80 após 4,0, mas cinco anos de invasão desencadeiam meu senso de nerd e me dizem que provavelmente será um ‘must have’ para a invasão de progressão. No fato de termos Inner Will em 83 (o lustre de velocidade) e estou disposto a apostar nisso. Mas com 80 em 4.0? Passar.

Foco interno não é usado com essa especificação, mas eu aceitaria se eu abandonasse a expiação. Nunca considerei esse talento “obrigatório” e minha opinião não mudou.

Força das Almas – Estou supondo que um “must have” para a cura de tanques aos 85 anos, e se a evitação e danos de spikiness dos tanques continuarem vivos como são agora, é necessário ter 80. Também parece que o efeito é repetitivo (ou seja, todos os aplicação de cura repele 4 segundos) – se isso for intencional, vejo alguns usos excelentes, e não apenas para a cura de tanques. Para os robôs com spam de bolhas, é uma maneira possível de incentivar o abandono das maravilhas de um botão e usá-lo como uma maneira de acelerar a reaplicação do PW: S, conforme necessário.

Linha de raciocínio – o valor que vejo nisso (aos 80, lembre-se) é a redução do tempo de espera da penitência. Eu provavelmente gostaria mais se redefinisse a recarga todos juntos (como o nosso 4pc t10 original), e isso tem pouco ou nenhum valor, pois você não está usando uma abordagem Evang / AA como esta. Cada aplicativo parece remover um segundo e pode ser muito interessante usando um ciclo de tecelagem de smite & flash / gheal / heal para criar pilhas de Evangelismo para o Arcanjo, enquanto se baseia em expiação para preencher alguma cura.

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Foco em Vontade – observe que isso não dá mais ao Crit. Parece que não é um talento puramente PVP, então não aceitei. Duh.

Eu terminei com 3/3 da Divine Fury. Essa especificação gira em torno do uso de Heal e Smite – é importante reduzir o tempo de lançamento em 1/2 s.

Whisky Tango Foxtrot?

Uma coisa que você notará aos 80 anos com a compilação atual é que o Flash Heal ainda atinge consideravelmente mais do que o Heal. Não se preocupe – lembre-se, a mecânica é baseada no nível 85. Por causa disso, provavelmente ainda vou depender muito do Flash Heal e o único uso que o Heal tem para mim NO NÍVEL 80 é para a Força da Alma. Portanto, se você achar que o mecânico não é importante para você aos 80 anos, gaste os dois pontos em 2/3 do Empowered Healing para uma compilação de 31/5. Mas eu realmente recomendo experimentar as novas mecânicas antes de escrevê-las e lembre-se de reavaliar quando nos aproximarmos dos 85.

E se eu não quiser usar a mecânica Smite?

31/5 Sem talentos smite, 4,0

Por que você não? Não tenha medo de tentar! Se você for teimoso sobre isso, poderá fazer uma variação das especificações 31/5, retirando Evangelismo, Arcanjo, Expiação e Trem do Pensamento, substituindo-os por 3/3 de Agilidade Mental, 2/3 de Santuário Interno e Interno foco (ou 3/3 de agilidade mental) e 2/3 da cura. Eu entendo querer ficar dentro de uma certa zona de conforto familiar da cura e dar passos de bebê para aprender a usar o Heal & Gheal novamente com a nova mecânica, mas acho que ignorar completamente a mecânica do smite poderia potencialmente cortar uma parte enorme do seu arsenal.

Não tenha medo de coisas novas – sempre pedimos que a cura se torne mais interessante e aqui está uma opção para fazer isso – não a ignore! Pode parecer que a mecânica smite não vale o risco ou é muito situacional para ser útil – teremos que ver, experimentar e dar feedback. Mas espero que não seja esse o caso, e tudo se resume a saber como e quando usá-los. Este é o momento de experimentar, e o júri ainda está de acordo com o que é viável. Então, novamente – não tenha medo de tentar.

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OMGOMGOMGOMG E quanto aos glifos aos 80 !!! ???

Com base no que sei que está disponível, selecionarei o seguinte. Isso está sujeito a alterações antes da versão final do 4.0. Agradeço a Nahmanides por me lembrar de mencionar que, a partir da versão 4.0, depois de aprender um glifo, você nunca precisará reaprendê-lo e poderá alternar entre eles à vontade (fora de combate, é claro).

Prime: Os 2 devem ainda parecer Glifo de Penitência e Glifo de Poder Palavra: Escudo. O terceiro parece situacional, dependendo da composição da luta e do ataque. Pegue um Glifo de Cura Flash, Glifo de Oração da Cura e Barreira de Palavras Glifo de Poder e experimente suas lutas de ataque.

Principal: Atualmente, meus dois “Must Haves” com a compilação 33/3 Smite são Glyph of Divine Accuracy (razões óbvias) e Glyph of Mass Dispel (lembre-se de que não podemos reduzir a redução do tempo de lançamento agora!). A terceira é uma porcaria atualmente – eu posso ficar com Holy Nova apesar das mudanças, mas provavelmente levarei um Glyph of Dispel Magic, e talvez até um glifo de Fade para nivelar com tanques PuG * estremecer * (nota: se você precisa de Glyph of Fade durante ataques – obtenha novos tanques)

Menor: Sua ligação, pois geralmente é uma questão de conveniência. Eu tomo Fort para a redução de mana, caso precise repelir alguém no meio do ataque devido a rez de batalha, pedra da alma, ankh, etc. Proteção de Sombra durante o aumento da duração, e Levitate para que eu não precise carregar penas. Demônio é uma opção, mas ele não é mais tão estúpido e não morre com muita frequência.

E quanto a Gear & Gems? !! OHSHITOHSHIT….

relaxar. Eu estava preparado para re-gema e re-gear completamente quando eu bati no PTR por causa da mecânica de mana. Carreguei gemas não cortadas e 264/277 tokens extras para experimentar e … não precisava. Usando meu equipamento de disco “Live” atual (leia-se: Spirit mínimo), não pude lançar mais rápido do que recuperei a mana. A única vez em que pude gravar mana foi quando o bug da Nova Nova ainda estava ativo (E MENINO! Eu aprendi algumas ótimas novas palavras brincando com ISSO nos campos de batalha do PTR !!) – mesmo o gheal com spam não pode prejudicá-lo.

Agora, isso não significa que será o Live, e manteremos você atualizado conforme as coisas mudam. E certamente será diferente aos 85 anos.

Como sempre, continue lendo Contos de um Sacerdote enquanto exploramos essa e outras mecânicas em toda a versão beta e Cata. E eu só queria mostrar o tabard ridículo com o qual tenho que andar na guilda beta, graças a Derevka.

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