Análise da profissão do cataclismo dinheiro

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Com o Cataclysm chegando, muitas pessoas estão se preparando para nivelar suas profissões existentes (ou talvez uma nova profissão). É hora de dar uma boa olhada em quais bônus cada profissão terá …

Eu sei que muitas pessoas acreditam em min / maxing (inclusive eu) seu caráter através de suas profissões. Existem também outros que preferem não manter suas profissões como “boas de se ter”. Independentemente de qual lado do argumento você recorra, os bônus do Cataclysm são muito semelhantes aos que tivemos no Wrath – com algumas vantagens adicionais para algumas profissões.

Como várias profissões fornecem bônus por meio de tempos de espera, para ser justo, provavelmente é melhor considerar os bônus “igualados” e o bônus estático médio que é fornecido. Há uma quantidade razoável de análises subjetivas que precisam ser feitas com relação a algumas das bugigangas e à disponibilidade dos itens da BP … então, faça essas suposições com um pouco de sal Derevka Grade.

Alquimia
Mixologia: Este bônus ainda fornecerá um chute adicional aos seus Frascos, dando um adicional de 80 de intelecto ao Frasco da Mente Dracônica e dobrando a duração do frasco. (Desde que o alquimista “conheça” a receita). Alquimistas também terão acesso à Pedra Alquimista Lifebound, no entanto, uma vez que ela é realmente carregada de Stamina, e fornece Mestria … Eu não estou excepcionalmente animado com isso, mesmo com o bônus de 50% em poções de mana.

Poções Misteriosas: Alquimistas também poderão se beneficiar de uma melhor chance de proc dessas poções, pois a quantidade restaurada será reduzida em relação à sua habilidade de Alquimia. (fonte)

Ferraria
Braçadeira de soquete e luvas de soquete: os ferreiros podem adicionar um soquete em suas braçadeiras e luvas, permitindo que eles usem 80 Intelectos adicionais – ou talvez Espírito ou Aceleração, se realmente precisarem.

Encantador
argolas: Encantadores terão a capacidade de encantar cada um de seus anéis com +40 de Intelecto, fornecendo um total de mais 80 de Intelecto.

Engenharia

Um dos aspectos maiores e mais importantes sobre engenharia é que os funileiros / encantadores de engenharia não são mutuamente exclusivos dos encantamentos normais para esses itens. O que isso significa é: SIM, você pode ter os dois. (por exemplo, botas Nitro e um encantamento “regular”) Atualmente, está em vigor no live para os enchants de engenharia existentes. (entrou em vigor alguns patches atrás). Os bônus de engenharia são um pouco mais difíceis de avaliar, pois não é um “você recebe um bônus de X” … é mais um “Você se diverte com um brinquedo útil X”.

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Synapse Springs: Embora eu sempre lute como curandeiro quando usar os CDs Sppowerpower em uso, esses são um ótimo complemento para suas luvas. Provavelmente vou macro para um feitiço (por exemplo, POM) Com apenas 1 minuto de recarga, empatada, esse funileiro fornece 96 de bônus adicional ao Intelecto.

Z50 Mana Gulper: Essa modificação de luva lhe dará mais mana das suas poções do que o usuário médio. O Gulper fornece 10730 a 12470 de mana, enquanto uma Poção Mítica de Mana média fornece 9250 a 10750 de mana. Isso é um bônus de 1480 a 1720. Não muito, mas com mana valendo a pena … tudo ajuda! Como ele é mutuamente exclusivo com o seu Synapse Springs, você precisa decidir – no entanto, o Springs, mesmo em uma posição pura de restauração de mana, parece ser o vencedor em lutas que duram mais do que seus CDs restauradores de mana. (Demônio, Torrent Arcano, etc …)

Botas Nitro: Embora eles não tenham mais um bônus para o crítico, o bônus de movimento é realmente a principal razão pela qual os usamos. (Profunda alguém?) * Note que eles estão no seu cinto agora … porque, eu não tenho idéia *

Killshades bio-ópticos leves: A versão Cataclysm desses óculos de proteção é um ótimo leme épico para iniciantes. Depois de encaixado, ele fornecerá um elmo praticamente igual ao Non-Heroic T11. Além disso, eles também têm os soquetes Engi-Only “Cogwheels”. Cada Roda Dentada (Equipada Exclusiva) fornece 208 de certas estatísticas amarelas ou azuis (sem resistência) – os padres desejam fazer a Roda Dentada Espumante e a Roda Rápida. (Nota: eu pulei o domínio)

Herbalism
Lifeblood: O que é isso ?! Herbalists têm um bônus de profissão útil? O bônus de aceleração em uso do Lifeblood é ótimo … possivelmente velocidade de economia de raide. No Rank 8, isso fornecerá 480 Haste por 20 segundos em um cooldown de 2 minutos – empatou em 80 Haste. Não é um cooldown ruim.

Inscrição
Ombros: os escribas podem encantar seus ombros com a Inscrição Felfire, que fornece um adicional de 80 Intelectos quando comparado à Inscrição Maior da Lodestone Carregada. (Isso também significa que os escribas terão o “melhor” encanto de ombros sem ter que fazer uma re-fazenda com os diários Therazane). Os escribas também poderão criar relíquias da BP, o que será ótimo para…. não sacerdotes. DANDMIT WANDS…. /resmungar

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Joalheria
Chimera Eyes: os JC terão acesso às versões Cata do Dragon’s Eyes, chamadas Chimera Eyes. Como de costume, eles serão vermelhos, azuis ou amarelos. Como regra geral, geralmente você deseja que todos os três sejam cortados como Olhos Quimera Brilhantes, a menos que você realmente precise da Haste adicionada ou possivelmente do Espírito (dependendo das proporções Int: Spirit para regeneração). Isso resultará em um bônus de 81 intelecto quando comparado a 3 rubis brilhantes do inferno. O Chimera Eyes irá desvalorizar à medida que a expansão continuar e a Blizzard reintroduzir as gemas Épicas, já que a diferença entre os Olhos e as Epopeias será menor que 81. (a menos que sejam polidas)

Trinkets: Além dos olhos da Chymera, os JCs também terão acesso às bugigangas JC-Only. Os corredores da frente claros serão Jeweled Serpent e Dream Owl. Essas continuarão sendo ótimas opções para nós, até que possamos obter algo melhor de uma instância de incursão ou do Baralho da Lua Negra que tem sacerdotes em todos os lugares salivando.

Couraria

Ser um marceneiro era muito popular em BC, mesmo para quem usava roupas, quando havia grupos de assaltantes acorrentando Drums of Speed, mas agora os bônus ainda são bastante úteis – principalmente porque permite “pular” os encantos alternativos.

Braçadeiras: os LW podem encantar seus pulsos com o relevo Draconic, que fornece intelecto, em vez da alternativa de Haste ou Crit. (O valor de Int ou Haste dependerá realmente do que você precisa mais no momento do encantamento – mas, como regra geral, o intelecto é o rei, pois fornece SP e mana). No entanto, observe que o Embossment fornece 130 intelectos, notadamente maiores que os 80 estáticos que muitos outros bônus fornecem. Para o DPS, deve ser mais fácil avaliar (já que SP> A maioria das outras estatísticas para todos os DPSers). A cura é um pouco mais complicada, no entanto, neste caso – o Intelecto vence totalmente, pois fornece SP e Mana.

Mineração
Robustez: a resistência é ótima; mas para um curador, ele oferece muito pouco benefício. Lolstam

Skinning
Mestre em Anatomia: ainda não vi um Sacerdote esfolando, mas se você estiver: aproveite seu bônus de Crítico … eu acho.

Alfaiataria
Mantos: Alfaiates ainda poderão encantar suas capas com um novo rank de Lightweave Embroidery ou Darkglow Embroidery. Esses encantamentos exclusivos do alfaiate são menos emocionantes, já que todos terão uma opção de +50 intelectos (ou um +50 de crítica), mas é notavelmente mais poderoso.

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calça: Os alfaiates continuarão usando o Spellthread Tailoring Only pant, que fornece uma alternativa muito mais barata aos threads disponíveis para todos os outros.

Então … o que é melhor?

Como já afirmei muitas vezes antes: é sempre difícil para os curandeiros descobrirem “o que é matematicamente melhor” – já que você realmente nunca sabe o que vai precisar no meio da luta. O DPS facilita um pouco (em certo sentido), já que você pode executar modelos para descobrir o que matematicamente funcionará para a maioria dos DPS – os curandeiros são um pouco mais dinâmicos no que precisamos avaliar. Por isso, temos que considerar alguma “subjetividade de cura” em nossas decisões. Para curar sacerdotes, acho que o líder é claro em engenharia – especialmente desde que você usa os encantadores Tinker e os regulares! As molas Synapse fornecem um surto de poder de feitiço muito substancial para usar quando precisamos. Além disso, e possivelmente o mais importante, isso permite aumentar nossa mana total, o que, por sua vez, afeta muitas habilidades restauradoras de mana (Hino da Esperança, Demônio das Sombras, Arrebatamento, Reabastecimento …). Além disso, com a opção (embora menor) de usar o Guzzler, o equivalente T11 fabricável e os foguetes – temos um vencedor! (Sem mencionar a diversão de outros brinquedos, portais e aparelhos da Engi Only!)

Após a engenharia, o artesanato com joias (no início do expac) parece ser o mais benéfico, pois não exige que você “escolha” entre um encantamento que pode ser melhor ou o que sua arte pode oferecer – além disso, permite para obter uma boa flexibilidade, decida quebrar a cor do soquete de um item ou se precisar de um impulso de Espírito ou Aceleração. Além disso, os JCs podem criar ótimas bugigangas de nível de entrada. (se você pode cultivar o item de missão que o leva à receita) Devido a esses três pontos-chave: bônus, flexibilidade e bugigangas – eu diria que JC ganha o 2º prêmio, na minha opinião. (Com Couraria em um terceiro próximo)

Eu tive sorte com isso, eu sou um JC e um engenheiro! Nenhum powerleveling necessário de mim!

Com quais profissões você está enfrentando o Cataclysm?

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